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Behaviour Interactive is hiring Principal UI/UX Designer

Full TimeUI/UX Design
Posted 1d ago
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Reporting to the programming team lead, this role involves close collaboration with game design and programming. The principal UI/UX Designer will guide the high-level UI/UX vision and ensure seamless integration within the project. With a foundation already in place, there's plenty of room for creativity and innovation. We're looking for someone with drive and enthusiasm to build upon this groundwork.

In this role, you will:

    • Partner with senior leadership to create accessible and engaging experiences;
    • Generate industry leading level UX/UI designs that both achieve game experience goals and improve the player experience in the form of mockups, prototypes, flows, and layouts.;
    • Play a crucial role in shaping the UI art direction;
    • Collaborate with game design,tech, and art to deliver innovative, intuitive, and efficient experiences for our players;
    • Identify opportunities to improve implementation standards, processes, and collaborative workflows. 

What we're looking for:

    • Minimum of 10 years of experience in a UX/UI role working on AAA productions;
    • Good critical thinking, problem solving skills, and attention to detail;
    • Excellent communication skills;
    • Ability to work through ambiguity and in team environments;
    • Familiar with the Adobe Creative Suite and various prototyping tools i.e., Adobe XD, Figma, Sketch and Unreal (a plus).

Dans ce rôle vous devrez :

    • Collaborer avec la haute direction pour créer des expériences accessibles et engageantes;
    • Générer des designs UX/UI de niveau industriel qui atteignent les objectifs de l'expérience de jeu et améliorent l'expérience des joueur·euse·s sous forme de maquettes, prototypes, flux et mises en page;
    • Jouer un rôle crucial dans la définition de la direction artistique de l'UI/UX;
    • Collaborer avec les équipes de game design, technique et artistique pour offrir des expériences innovantes, intuitives et efficaces à nos joueur·euse·s;
    • Identifier les opportunités d'amélioration des normes de mise en œuvre, des processus et des flux de travail collaboratifs.

Ce que nous recherchons:

    • Minimum de 10 ans d'expérience dans un rôle UX/UI travaillant sur des productions AAA;
    • Bonnes compétences en pensée critique, en résolution de problèmes et en attention aux détails;
    • Excellentes compétences en communication;
    • Capacité à travailler dans l'ambiguïté et en équipe;
    • Familiarité avec la suite Adobe Creative et divers outils de prototypage, tels que Adobe XD, Figma, Sketch et Unreal (un plus).
Reportant du chef d'équipe programmation, ce rôle implique une étroite collaboration avec les équipes de game design et de programmation. Le·la Designer Principal·e UI/UX définira la vision UI/UX globale et veillera à son intégration harmonieuse dans le projet. Avec une base déjà en place, il y a beaucoup de place pour la créativité et l'innovation. Nous recherchons une personne motivée et enthousiaste pour enrichir et développer cette fondation.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 

Please let Behaviour Interactive know you discovered this position on UIUXjobsboard so we can keep providing you with quality design jobs.

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