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Senior UI UX Designer

SEGA Europe

Description

Position at Amplitude Studios

Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 180 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.     
We recently released ENDLESS™ Dungeon, a squad-based rogue-lite tactical action game.     
We’re also well known for our critically acclaimed ENDLESS™ series, played by millions worldwide, and for HUMANKIND™, our historical strategy game.    
Our close relationship with the community is a core feature of the studio’s philosophy. We’re proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.    
Games2Gether is the community platform of choice for many SEGA studios: in addition to serving as Amplitude’s home base it has now been adopted by Relic Entertainment, Two Point Studios, and Creative Assembly     
More info on our website   
    
Description    
We are looking for a Senior UI UX Designer (permanent contract) to help us create the best user experience for our players on our unannonced project.    
Under the supervision of our Lead UI UX Designer, your main responsibilities will include:    
  • Create and deliver delightful ergonomic interfaces and relevant icons 
  • Actively propose visual enhancements to our games, tools interfaces and document style in order to improve the accessibility of our games (icons’ understanding, color-blindness adjustments, motion design…) 
  • Produce wireframe, mock up and prototype for dev team review and iteration towards implementation. 
  • Help gathering and evaluating user requirements, iterate with the design team and refine the game to create interfaces easy to use, effective and understandable for players 
  • Understand Players/Games interactions (playtests follow-up) and define models, task flow and UI specifications 
  • Collaborate with teams to keep content user-friendly 
  • Oversee the player onboarding process, from high level design to tutorial implementation, taking into account accessibility, progression, and player research results. 
    
Required experience    
  • Bachelor’s or Master’sdegree in relevant field 
  • 7+ years of practical UX design experience in games or game related projects 
Required skills and profile    
  • Fluent in English and French 
  • Able to create compelling icons 
  • User-oriented with strong creative skills 
  • Good knowledge of ergonomic principles applied to video games 
  • Good knowledge of graphical principles and art direction 
  • Stay current on the latest UI/UX trends, techniques and technologies 
  • Proficient with Photoshop, Illustrator and FIGMA, Axure or Adobe XD 
  • Attention to details and organizational skills 
  • Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (developers, players’ community, artists…) 
  • Flexibility and adaptability 
    
Welcome Bonuses!    
  • Mastery of fonts and typography 
  • Basics in motion (After effects or principle) 
  • Basics in Unity/Unreal 
  • Working knowledge of French 
  • Passionate about strategy games 
  • C#/C++ understanding 
  • Interest or experience in User Research
    
Additional information:     
  • Lunch vouchers, health insurance, children sick days,... 
  • Access to SEGA games portfolio 
  • Friendly atmosphere, team cohesion and stimulating work environment :) 
  • Recruitment process: 3 interviews 
  • Remote policy: 3 days per week at the office 
    
And also...    
  • Weekly sports sessions to stay in shape. 
  • Many events throughout the year: cooking workshops, tasting sessions, virtual escape games, etc. 
  • Monthly meetings with the entire studio to communicate the latest company news. 
  • A complete onboarding, allowing to accompany step by step the new team members. 
    
Amplitude Studios is an equal opportunity employer and values diversity at our company.    
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Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie.  Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 180 personnes venant des quatre coins du monde.    
Nous avons récemment sorti ENDLESS™ Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe !   
Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d’adeptes à travers le monde, ainsi que pour HUMANKIND™ notre jeu de stratégie historique.   
Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !   
Games2Gether est la plateforme communautaire de choix pour de nombreux studios SEGA : en plus de servir de base à Amplitude, elle a été adoptée par Relic Entertainment, Two Point Studios et Creative Assembly.   
Plus d'informations sur notre site  
  
Détails du poste    
Nous recherchons un(e) Senior UI UX Designer, en contrat à durée indéterminée, nous aider à créer la meilleure expérience utilisateur pour nos joueurs sur un projet non annoncé.     
Sous la supervision du Lead UI UX Designer, vos principales missions seront les suivantes :    
  • Créer et délivrer des interfaces ergonomiques, attrayantes et des icônes pertinentes. 
  • Proposer activement des améliorations visuelles à nos jeux, aux interfaces des outils et au style des documents afin d'améliorer l'accessibilité de nos jeux (compréhension des icônes, ajustement du daltonisme, motion design...). 
  • Produire un fil conducteur, une maquette et un prototype pour l'équipe de développement et l'itération vers la mise en œuvre. 
  • Aider à recueillir et à évaluer les besoins des utilisateurs, itérer avec l'équipe de conception et affiner le jeu pour créer des interfaces faciles à utiliser, efficaces et compréhensibles pour les joueurs. 
  • Comprendre les interactions joueurs/jeux (suivi des playtests) et définir les modèles, le flux de tâches et les spécifications de l'interface utilisateur. 
  • Collaborer avec les équipes pour que le contenu reste convivial 
  • Superviser le processus d'accueil des joueurs, de la conception de haut niveau à la mise en œuvre du tutoriel, en tenant compte de l'accessibilité, de la progression et des résultats des recherches sur les joueurs. 
Expérience requise    
  • BAC+3 minimum avec une spécialisation en design, en ergonomie ou tout autre domaine similaire 
  • Minimum 7 années d'expérience sur un poste similaire ou équivalent, avec une spécialisation dans les jeux vidéo 
Profil recherché    
  • Anglais et Français courant 
  • Capable de créer des icônes attrayantes 
  • Orienté(e) utilisateur et doté(e) de solides compétences créatives 
  • Bonne connaissance des principes ergonomiques appliqués aux jeux vidéo 
  • Bonne connaissance des principes graphiques et de la direction artistique 
  • Volonté de se tenir au courant des dernières tendances, techniques et technologies UI/UX 
  • Maîtrise de Photoshop, Illustrator et FIGMA, Axure ou Adobe XD 
  • Souci du détail et sens de l'organisation 
  • Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (développeurs, communauté de joueurs, artistes...). 
  • Flexibilité et capacité d'adaptation 
Les plus :    
  • Maîtrise des polices de caractères et de la typographie 
  • Bases en motion (After effects ou principe) 
  • Bases en Unity/Unreal 
  • Connaissance pratique du français 
  • Passionné(e) par les jeux de stratégie 
  • Compréhension du C#/C++ 
  • Intérêt ou expérience sur la partie User Research 
    
Informations complémentaires :    
  • Tickets restaurant, mutuelle, jours enfant malade, … 
  • Accès au portefeuille de jeux SEGA   
  • Ambiance conviviale, cohésion d’équipe et cadre de travail stimulant :)  
  • Processus de recrutement : 3 entretiens  
  • Politique de télétravail : 3 jours / semaine au studio 
    
Mais encore...    
  • Des cours de sport chaque semaine pour garder la forme.  
  • De nombreux évènements tout au long de l’année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc.  
  • Des réunions mensuelles avec l’ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l’entreprise.  
  • Un onboarding complet, permettant d'accompagner pas à pas les nouveaux membres de l'équipe. 
    
Amplitude Studios s'engage dans la diversité, l'inclusion et l'égalité des chances sous toutes ses formes, sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.      
Mise en ligne le : 12/03/2024    
Ref : 0144    
   
   
   
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