Behaviour Interactive is hiringUX Director
As a UX/UI Director, you will be the champion of the User Experience and User Interface discipline within the project. You will work closely with other discipline partners to create the UX/UI vision on the project and be responsible for maintaining the quality of the User Experience and User Interface. You will report to the principal UX/UI Director, you will guide and mentor a team of UX/UI designers.
In this role you will:
- Establish a unified vision for the UX/UI of the game including flows, front end UI and in-game HUDs;
- Collaborate with Directors and other Senior leadership to align on high-level creative goals an vision;
- Collaborate with the team to set feature standards, expectations, and requirements for the project;
- Oversee prototyping efforts to ensure they meet requirements and fit within time constraints;
- Work with UX and UI team to develop nomenclature, navigation systems, create complex wireframe, interactive click-through prototypes, static and motion mockups;
- Evangelize and educate on the value of robust design systems throughout production;
- Oversee and drive the UI visual execution across a variety of features;
- Ensure consistency of UX and UI across the game;
- Review all UX and UI elements related to your game and provide feedback to the team;
- Identify key research opportunities and coordinate with research team for testing and iterations;
- Provide UX and UI analysis of competitive products;
- Mentor UX and UI specialists on the project;
- Create and foster a collaborative and inclusive work environment.
What we’re looking for:
- Minimum of 5 years of experience in a UX/UI leadership role working on AAA productions;
- Extensive hands-on and leadership skills across UX and UI;
- Expertise in Unreal for console, Adobe Creative Suite, Figma and Sketch;
- An understanding of current UX/UI technologies and game development toolsets;
- Deep Knowledge and application of user-centered design and player behaviour;
- The ability to clearly communicate intentions to the UX/UI team and other disciplines across the production.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Établir une vision unifiée pour le UX/UI du jeu, incluant les flux, l’interface-utilisateur Front End ainsi que l’affichage Heads-Up (HUD) à l’intérieur du jeu;
- Collaborer avec avec les Directeurs.trices et autres leaders séniors.es afin d’aligner la vision et les buts créatifs de haut niveau;
- Collaborer avec votre équipe afin d’établir les caractéristiques standards, attentes et exigences d’un projet;
- Superviser les efforts de prototypage afin d’assurer qu’ils sont conformes aux exigences et aux contraintes de temps.
- Travailler avec l’équipe UX/UI afin de développer une nomenclature, des systèmes de navigation, créer un rendu filaire complexe, des prototypes interactifs click-through ainsi que des maquettes de mouvement et statiques;
- Évangéliser et éduquer sur l’apport de systèmes de design robustes tout au long de la production;
- Superviser et piloter l'exécution visuelle de l'interface-utilisateur à travers une variété de fonctionnalités
- Assurer la cohérence de l'expérience-utilisateur et de l'interface-utilisateur à travers le jeu
- Passer en revue tous les éléments UX et UI liés à votre jeu et fournir des commentaires à votre équipe;
- Identifier les principales opportunités de recherche et coordonner avec l'équipe de recherche pour les tests et les itérations;
- Fournir une analyse UX et UI des produits concurrents;
- Mentorer les spécialistes UX et UI sur le projet;
- Créer et favoriser un environnement de travail collaboratif et inclusif.
Ce que nous recherchons:
- Minimum de 5 ans d'expérience dans un rôle de leadership UX/UI en travaillant sur des productions AAA;
- Excellentes compétences pratiques ainsi que fort leadership en expérience-utilisateur (UX) et interface-utilisateur (UI)
- Expertise avec le moteur Unreal pour console, Adobe Creative Suite, Figma et Sketch;
- Une compréhension des technologies UX/UI actuelles et des outils de développement de jeux;
- Connaissance approfondie et application du design centré sur l'utilisateur et du comportement des joueurs;
- Capacité de communiquer clairement ses intentions à l'équipe UX/UI et aux autres disciplines de la production.
En tant que directeur.rice UX/UI, vous championnerez les disciplines de l’expérience-utilisateur (UX) ainsi que l’interface-utilisateur (UI) dans nos projets. Vous travaillerez étroitement avec d’autres partenaires interdisciplinaires afin de créer une vision unifiée du UX/UI pour vos projets et vous aurez également la responsabilité de maintenir la qualité de l’expérience-utilisateur ainsi que de l’interface-utilisateur. Vous vous rapporterez directement au.à la Directeur.rice principal.e UX/UI, vous guiderez et offrirez du mentorat à une équipe de designers UX/UI.
Please let Behaviour Interactive know you discovered this position on UIUXjobsboard so we can keep providing you with quality design jobs.